当前位置: 弗里敦 >> 弗里敦地图 >> 伏龙老师讲专业数字媒体技术
专业代码
所属门类
所属学科
学历层次
修业年限
授予学位
工学
计算机类
本科
4
工学学士
成绩要求:物理、数学
专业解析:数字媒体技术,指的是用来帮助各个行业、企业对数字视频、音频和图像等多种数字内容进行开发、管理、存储、保护和分发等各项操作的一门专业技术。数字媒体技术是一门将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合在一起的专业,是向数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的专业。该专业主要研究场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术、宽带媒体技术、视音频编辑技术等内容。
目前,国内的数字媒体技术主要是场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,针对游戏开发、网站美工和创意设计类的工作居多。如《侏罗纪公园》中栩栩如生的恐龙,01中天翻地拟的场面,《阿凡达》中“混血生物”的奇妙造型,都是数字媒体技术背景下的成果再现。
专业基础课程:数字信号处理、数据结构、计算机图形学、艺术设计基础、数字媒体技术概论、数字逻辑技术、人机交互技术、多媒体数据库、电声原理与音响技术等。
专业龙头学校:“”:浙江大学、哈尔滨工业大学、华中科技大学、大连理工大学、东北大学
“11”:北京邮电大学、华中师范大学、北京工业大学、江南大学、中国传媒大学、云南大学
其他:广州工商学院、福建师范大学、青岛大学、闽南理工学院、北京联合大学、成都东软学院、大连东软信息学院哈尔滨师范大学
考研比较集中的:数字媒体技术,数字媒体技术与应用、交互式数字媒体技术与应用、数字媒体艺术、教育技术等
就业前景方向:
数字媒体技术专业毕业生的主要去向就是进入广播电视系统、新闻出版、通信公司、广告制作公司、网络公司、门户网站、电子音像出版社等行业从事多媒体信息的采集与编辑、多媒体产品的开发与制作、多媒体信息系统的运行与管理、网络音视频的设计与制作、音视频设备的操作与维护工作。
伏龙老师提示:数字媒体技术常常被误认为是文科类专业,实则不然,该专业属于工学门类,是以技术为主、艺术为辅的一门专业,主要学习信息、通信、计算机等课程,同时开设美术、动画制作、游戏设计及影视后期制作课程。所以,该专业的学习内容较多较杂,学起来也有一定的难度。而且,对于新开设数字媒体技术专业的院校而言,课程的设置通常类似于计算机系,却并不是数字媒体的学习。所以在报考时应对相应院校的专业历史以及水平进行了解。
目前,数字媒体的应用已经不仅仅局限于媒体行业。它可应用于零售业的市场推广、医药行业的诊断图像管理、政府机构的视频监督管理、教育行业的多媒体远程教学,以及金融行业的客户服务等多个领域。
数字媒体与传统媒体相比有不同的特质,新数字媒体的创建、管理、分发和交易需要与传统媒体不一样的硬件、软件和服务,数字媒体各方面需求的不断增长,也促使了数字媒体技术专业的设立。
数字媒体艺术和数字媒体技术,两个专业的名称相似,但研究方向不同,前者属于艺术类专业,而后者属于工科专业,研究方向与编程有直接的联系,主要是在计算机上实现图形显示与处理,比如图形引擎设计、图形算法设计等
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